¿Qué sucede si defensor sujeta ropa de jugador en lugar de bandera flag football?

FLAG FÚTBOL

Si un defensor agarra la ropa de un jugador en lugar de la bandera en flag football, se considera una falta por “Sujetando” (Holding), que se clasifica dentro de las faltas de contacto ilegal.
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¿Qué sucede si defensor sujeta ropa de jugador en lugar de bandera flag football?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

El reglamento de Flag Football establece claramente que ningún jugador puede sujetar a otro jugador. Sujetar se define como “agarrar a un oponente o su equipamiento, sin soltarlo inmediatamente y afectando al mismo”.

Cuando un defensor comete esta falta, la penalización es la siguiente:
Castigo de 10 yardas.
Primer intento automático (AFD) para el equipo ofensivo.
• El punto de aplicación del castigo es el Punto Básico (BS).
Implicaciones en el juego:
• El balón permanece vivo hasta que la jugada termina por otras reglas (por ejemplo, el corredor sale del campo o se le quita la bandera en otra parte de la jugada, o el pase es incompleto, etc.). Luego, se aplica el castigo.
• El primer intento automático significa que la ofensiva recibe una nueva serie de intentos, independientemente de la distancia que le quedara por ganar o si la jugada resultó en pérdida de yardas. Esta es una ventaja significativa para la ofensiva.

Filosofía de la regla:
El principio más importante de las reglas del flag football es evitar cualquier tipo de contacto significativo e impactante. El flag football es un deporte no agresivo y sin contacto, aunque competitivo. Agarrar la ropa de un jugador va en contra de este principio fundamental y se considera una infracción grave que busca asegurar la seguridad de los participantes y mantener la naturaleza sin contacto del juego.
Además, la regla de “sujetando” protege la capacidad del corredor para evadir a los defensores y la facilidad para quitar los flags. El corredor tiene restringido el uso de cualquier cosa que no sean flags legales y tácticas legales para restringir el acceso de un oponente a sus flags. Recíprocamente, el defensivo debe tomar todas las medidas razonables para minimizar el contacto durante el acto de quitar el flag a un oponente.

Agarrar la ropa es una forma de contacto ilegal que impide el movimiento del oponente, violando este principio.
Un ejemplo práctico de esto se ve en la interpretación AR 8-4-1-I, donde un blitzer agarra los pantalones del quarterback en la zona de anotación, causando que pierda el balance momentáneamente, antes de que el quarterback lance un pase incompleto. El fallo indica que el castigo es por contacto ilegal (sujetando), aplicado desde el punto en que ocurrió la falta, resultando en un primer intento automático para la ofensiva y un avance de 10 yardas.

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