¿Qué hace el quarterback en el flag football?

FLAG FÚTBOL

El quarterback (QB), también conocido como mariscal de campo, es una de las posiciones más cruciales y definitorias en el Flag Football. Según el Reglamento de la Federación Internacional de Fútbol Americano (IFAF), el QB es el primer jugador ofensivo en obtener posesión del balón después de que este es centrado por el centro.
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¿Qué hace el quarterback en el flag football?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

Esta posición es considerada el cerebro de la ofensiva, y sus funciones están estrictamente reguladas para mantener la naturaleza de “no contacto significativo e impactante” del deporte.

Funciones Principales del Quarterback.
El rol principal del quarterback es ser el pasador del equipo. Después de recibir el snap (el pase hacia atrás del centro que inicia la jugada), el QB es el encargado de:
Lanzar pases legales: Su función primordial es buscar a los receptores para completar jugadas y avanzar el balón por el campo. El juego de Flag Football es, por naturaleza, una variante orientada a la velocidad y el pase.
Entregar el balón: Además de pasar, el quarterback puede entregar el balón a otro compañero de equipo para iniciar una jugada de carrera.

Reglas Clave que Rigen al Quarterback.
Varias reglas específicas limitan y definen las acciones del QB:
1. Límite de Tiempo para el Pase: El quarterback tiene un límite de 7 segundos para pasar o entregar el balón después de recibir el centro. Si excede este tiempo, el balón se convierte en muerto en la línea de scrimmage, resultando en una pérdida de intento.
2. Restricciones de Carrera (Corredor):
    ◦ El quarterback no puede correr con el balón por delante de la línea de scrimmage, a menos que el balón ya haya estado en posesión de otro jugador (por ejemplo, una entrega o un pase hacia atrás) y le haya sido regresado, o haya sido tocado por un jugador defensivo mientras estaba en el aire. Si el QB corre ilegalmente, es una carrera ilegal [131, AR 7-1-3-III].
    ◦ Zona de no carrera (No-Running Zone): Cuando el balón se centra en o dentro de la yarda 5, avanzando hacia la zona de anotación rival, la ofensiva debe ejecutar una jugada de pase hacia adelante. Esto significa que el QB no puede intentar correr en esta zona si no se cumple la condición mencionada anteriormente. Si el QB es capturado (sack) detrás de la línea de scrimmage antes de completar un pase hacia adelante en esta zona, no se considera una falta por jugada de carrera ilegal.
3. Sack: Un sack ocurre cuando a un quarterback en posesión del balón se le quita el flag por detrás de la línea de scrimmage.
4. Toque y Bateo Ilegal: El pasador (incluyendo el QB) solo puede tocar, batear o atrapar un pase que él mismo haya lanzado después de que haya sido tocado por un defensivo. Si el QB toca su propio pase sin que un defensivo lo haya tocado primero, es un toque ilegal [140, AR 7-3-1-II].
5. Formación Ofensiva: En la ofensiva estándar de 5 jugadores, el equipo está conformado por la QB, el centro y tres receptoras (aunque puede haber una corredora adicional si la formación lo permite). No hay un mínimo de jugadores ofensivos requeridos en la línea de scrimmage al momento del snap.

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