EN QUÉ CONSISTE
Sin embargo, su capacidad para correr está sujeta a una regla crucial: el quarterback no podrá correr con el balón por delante de la línea de scrimmage, a menos que el balón haya estado en posesión de otro jugador y le haya regresado, o que haya sido tocado por un defensivo mientras estaba en el aire. Esta restricción enfatiza el aspecto de pase del Flag Football.
El QB tiene un tiempo limitado para actuar: cuenta con 7 segundos para pasar o entregar el balón después del centro. Si este límite se excede, el balón se convierte en muerto en la línea de scrimmage y resulta en una pérdida de intento para la ofensiva.
Una situación específica es la “zona de no-carrera”, que son las últimas 5 yardas antes de la zona de anotación rival. Si el balón es centrado dentro de esta zona, la ofensiva deberá ejecutar una jugada de pase hacia adelante, lo que significa que el quarterback debe lanzar el balón y no puede correr con él para intentar anotar.
Cuando un defensor logra quitarle el flag (banderín) al quarterback mientras este tiene posesión del balón y se encuentra detrás de la línea de scrimmage, se considera un “sack” o “captura”. Esta es la forma en que la defensa detiene la jugada directamente sobre el QB.
En la composición de un equipo ofensivo de 5 jugadoras, la QB es una de las posiciones clave, junto con el centro y tres receptoras (que pueden incluir a una corredora).