¿Qué es un “holding” y cómo se castiga en el juego flag football?

FLAG FÚTBOL

En el flag football, el término “holding” se traduce como “sujetando”. Esta es una falta de contacto ilegal que se produce cuando un jugador agarra a un oponente o su equipamiento, sin soltarlo inmediatamente y afectando al mismo. La regla es explícita al establecer que ningún jugador puede sujetar a otro jugador.
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¿Qué es un “holding” y cómo se castiga en el juego flag football?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

¿Por qué es una falta grave el holding?

El flag football es fundamentalmente un deporte sin contacto. El principio más importante de sus reglas es evitar cualquier tipo de contacto significativo e impactante entre los participantes. El acto de sujetar directamente a un oponente o su ropa (como se mencionó en nuestra conversación anterior) va en contra de esta filosofía central, ya que interfiere con el movimiento del jugador y compromete la seguridad y la fluidez del juego. Se busca asegurar un entorno de juego seguro y competitivo donde la habilidad atlética y la velocidad prevalezcan sobre la fuerza física o las tácticas desleales.

Penalización por “Sujetando” (Holding): Cuando un jugador comete la falta de “sujetando”, el castigo es el siguiente:
10 yardas de penalización. Esta es una de las penalizaciones más severas en el flag football, lo que subraya la importancia de evitar el contacto ilegal.
Punto de aplicación (BS – Punto Básico): La penalización se aplica desde el “punto básico” (BS). Este punto de aplicación puede variar, pero generalmente se refiere a la línea de scrimmage si la falta es ofensiva por delante de la línea o defensiva detrás de la línea, o el punto de bola muerta en otros escenarios. En caso de faltas ofensivas por detrás de la línea de scrimmage, el punto básico es el punto de la falta. Para faltas defensivas donde el punto de bola muerta está por delante de la línea de scrimmage, el punto básico es el punto de bola muerta.
Primer Intento Automático (AFD) o Pérdida de Intento (LOD):
    ◦ Si la falta de “sujetando” es cometida por la defensiva, el equipo ofensivo recibe un primer intento automático (AFD). Esto significa que, sin importar la distancia que le quedara por avanzar, la ofensiva obtiene una nueva serie de intentos. Esto es una gran ventaja para la ofensiva.
    ◦ Si la falta es cometida por la ofensiva, conlleva una pérdida de intento (LOD). Esto significa que el intento actual cuenta, pero la ofensiva no tiene derecho a repetirlo, acercándose al final de su serie de cuatro intentos. La pérdida de intento se aplica únicamente a faltas en bola viva.

Un ejemplo claro de esta falta, y como ya habíamos discutido, es cuando un defensor agarra la ropa de un jugador ofensivo. El arbitraje aprobado AR 8-4-1-I ilustra un caso donde un blitzer sujeta los pantalones del quarterback en la zona de anotación. Aunque el quarterback logra lanzar un pase incompleto, la falta se marca como contacto ilegal (sujetando), aplicando el castigo de 10 yardas y otorgando un primer intento automático a la ofensiva desde el punto de la falta.

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