¿Cómo defender en flag football tocho bandera?

FLAG FÚTBOL

Para defender de manera efectiva en Flag Football (o “tocho bandera”), es crucial comprender y aplicar las reglas específicas que rigen este deporte sin contacto. La estrategia defensiva se centra en la agilidad, la anticipación, la disciplina y la técnica precisa para quitar el flag, en lugar de tacleadas o bloqueos, los cuales están estrictamente prohibidos.
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¿Cómo defender en flag football tocho bandera?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

Aquí se detallan los aspectos clave para una defensa sólida:

1. Roles y Posicionamiento Defensivo.
En la modalidad estándar de 5 vs 5, la defensa se compone típicamente de cinco jugadores:
El Rusher o Linebacker: Es el jugador que ejerce presión sobre el quarterback (QB).
Corners: Generalmente cubren a los receptores en las rutas cortas y laterales.
Safeties: Proporcionan cobertura profunda y pueden asistir en la defensa contra la carrera o pases largos. Todos los jugadores defensivos deben estar dentro del campo de juego y detrás de su línea de scrimmage al momento del snap para evitar una penalización de “fuera de lugar” (offside).

2. Quitar el Flag (Flag Pulling).
Esta es la acción defensiva fundamental. El objetivo es remover uno o más de los flags del corredor con una o más manos. Una vez que se quita el flag, la bola se declara muerta y la jugada termina.
Técnica de Quita: El defensivo tiene el derecho de moverse hacia el corredor y atacar los flags.
Evitar la Protección del Flag: Es vital que el corredor no proteja sus flags. Si el corredor intenta evitar la quita cubriéndolos con cualquier parte de su cuerpo (mano, brazo, pierna) o con el balón, es una falta de “protección del flag”. Los defensivos deben estar atentos a estas acciones.
“Jumping” y “Diving” (Ilegales): Si un corredor salta (jumping) elevando significativamente el nivel de sus flags, o se inclina hacia adelante (diving) para dificultar la quita, estas acciones son ilegales. El defensivo debe continuar su intento de quita de flag de manera legal.
“Spinning” y “Dipping” (Legales): Los corredores pueden girar (spinning) o doblar sus rodillas (dipping) para evadir al defensor, siempre que no eleven la altura de sus flags de forma significativa y no causen contacto ilegal.

3. Presión al Quarterback (Blitz).
Un “blitzer” es un jugador defensivo que se alinea a más de 7 yardas de la línea de scrimmage y señala su intención de blitzear levantando una mano claramente por encima de la cabeza por al menos un segundo antes del snap.
Derecho de Paso (ROW): Un blitzer que cumple con la señalización y corre de manera inmediata, rápida y en línea recta hacia donde el QB recibió el snap obtiene el Derecho de Paso (ROW). Esto implica que los jugadores ofensivos deben calcular su trayectoria y evitar interferir en su camino.
Pérdida de ROW: El blitzer pierde su Derecho de Paso si su carrera es lenta, tardía, va a un punto diferente, cambia de dirección, o no se dirige al QB. Si pierde el ROW, el blitzer debe tener cuidado de no cometer “shielding”.
Rush Ilegal: Cualquier jugador defensivo que se encuentre a menos de 7 yardas de la línea de scrimmage al momento del snap debe permanecer detrás de la misma hasta que el balón haya sido entregado, se haya simulado una entrega o haya sido pasado por el QB. Cruzar la línea antes de lo permitido es una penalización por “rush ilegal”.

4. Cobertura de Pases e Interferencia.
La defensa es responsable de cubrir a los receptores y buscar intercepciones.
Interferencia de Pase: El contacto físico que interfiere con un oponente mientras el balón está en vuelo en una jugada de pase hacia adelante legal, y antes de que sea tocado o resulte incompleto, es interferencia de pase. La responsabilidad de evitar el contacto recae en el defensivo. Si dos o más jugadores elegibles intentan jugar el balón simultáneamente, el jugador en desventaja tiene la responsabilidad de evitar al oponente.
Contacto Ilegal y “Aiming”: El contacto intencional con impacto (“contacto”) o el elegir a un rival como objetivo e iniciar contacto o colisionar intencionalmente (“aiming”), incluso si se tiene el derecho de paso, es una falta grave. Los defensivos deben evitar empujar, sujetar, o “atravesar” a un oponente.
“Shielding” Ilegal: Un defensivo no debe cometer “shielding”, que es obstruir el camino de un oponente sin contacto.

5. Deportividad y Conducta Ética.
El Flag Football es un deporte de no-contacto que promueve la rectitud, la deportividad y la buena conducta. La defensa debe adherirse a estos principios:
Evitar Tácticas Desleales: No hay lugar para tácticas que busquen obtener ventaja ignorando o eludiendo deliberadamente las reglas.
Respeto a Oficiales y Oponentes: Evitar el uso de lenguaje o gestos abusivos, amenazantes u obscenos. Las decisiones de los oficiales son finales y deben ser aceptadas. No se debe intentar incitar una respuesta física o verbal de un oponente.

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