FLAG FÚTBOL
En el Flag Football, también conocido comúnmente como “tocho bandera” en muchos países de habla hispana, una penalización (o castigo) es una consecuencia impuesta por una infracción a las reglas del juego, denominada falta. Estas faltas están claramente definidas en el reglamento para garantizar la seguridad de los participantes y la calidad del juego, manteniendo un equilibrio entre la ofensiva y la defensiva.
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APRENDE
¿Qué es penalización flag football tocho bandera?
FLAG FOOTBALL
EN QUÉ CONSISTE
El objetivo principal de las reglas del Flag Football es evitar cualquier tipo de contacto significativo e impactante. Las penalizaciones buscan reforzar este principio, así como promover la rectitud, la deportividad y la buena conducta en todos los involucrados, incluyendo jugadores, entrenadores y oficiales.
Un castigo puede implicar una o varias de las siguientes consecuencias:
• Pérdida de yardas: Retroceso del balón una cierta cantidad de yardas.
• Pérdida de intento (LOD): Se pierde el derecho a repetir el intento y este cuenta como uno de los cuatro en la serie. Esto solo se aplica si la falta es cometida por la ofensiva previo a un cambio de posesión.
• Primer intento automático (AFD): La ofensiva recibe una nueva serie de intentos. Esto solo se aplica si la falta es cometida por la defensiva previo a un cambio de posesión.
• Descalificación: El jugador o entrenador es declarado inelegible para continuar en el juego y debe abandonar el área del equipo.
Principios de aplicación de los castigos: Las faltas se clasifican generalmente en dos tipos principales para la aplicación de castigos:
• Faltas por Contacto Ilegal y Conducta Antideportiva: Suelen ser castigadas con 10 yardas. Un ejemplo de falta por contacto ilegal es tocar intencionalmente a un rival con impacto, sujetarlo, o pisotearlo. La conducta antideportiva incluye el uso de lenguaje abusivo o gestos ofensivos, o no regresar el flag quitado a un oponente.
• Faltas sin contacto: Generalmente castigadas con 5 yardas. Estas incluyen el “shielding” (obstruir a un oponente sin contacto), “jumping” o “diving” (intentos ilegales del corredor para evitar la quita del flag), o “protección del flag” (cubrir el flag con el cuerpo o el balón).
Aplicación según el momento de la falta:
• Faltas previas al snap: Mantienen el balón muerto y se aplican desde el punto de bola muerta (línea de scrimmage). Ejemplos incluyen el retraso de juego, invasión, arranque en falso o señal ilegal del blitzer.
• Faltas durante la jugada (bola viva): Se aplican desde un punto básico (BS). Este punto puede variar:
◦ Para faltas ofensivas detrás de la línea de scrimmage, el BS es el punto de la falta.
◦ Para faltas defensivas donde el balón muere delante de la línea de scrimmage, el BS es el punto de bola muerta.
◦ Para faltas después de un cambio de posesión, el BS es el punto de bola muerta, a menos que la falta sea en la última carrera del equipo en posesión y ocurra detrás del punto de bola muerta, en cuyo caso el BS es el punto de la falta.
• Faltas en bola muerta: Se administran por separado y en el orden en que ocurrieron.
Otras consideraciones importantes de las penalizaciones:
• Aplicación de mitad de la distancia: Ninguna distancia de castigo, incluso en puntos extra, debe exceder la mitad de la distancia desde el punto de aplicación hasta la línea de gol del equipo infractor.
• Faltas que se anulan: Si ambos equipos cometen faltas en bola viva durante el mismo intento, las faltas se anulan y el intento se repite. Una excepción es cuando hay un cambio de posesión y el equipo que obtiene la posesión por última vez no cometió una falta antes de obtenerla; en ese caso, puede declinar la anulación y mantener la posesión después de aplicar el castigo del oponente.
• Faltas flagrantes: Implican riesgo de lesión severa o son contrarias al espíritu de deportividad y conllevan la descalificación del jugador.
• Tácticas desleales: Si un equipo se niega a jugar o comete faltas repetidamente para obtener una ventaja injusta, el Referee puede tomar acciones como descalificar jugadores, otorgar primeros intentos automáticos o incluso dar el partido por perdido.
El reglamento de 2023 introdujo cambios significativos en la aplicación de varias faltas, incluyendo la pérdida de intento (LOD) para patada ilegal por un corredor, carrera ilegal, jugada de carrera ilegal y toque ilegal de un pase propio. También se agregó una nueva falta por un pase hacia atrás bateado hacia adelante por parte del equipo pasador. La definición de “diving” fue mejorada y las responsabilidades sobre el contacto entre corredor y defensivo fueron precisadas.
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