FLAG FÚTBOL
En el flag football o “tocho bandera”, la sanción de las faltas es un aspecto crucial del reglamento, diseñado para mantener la seguridad de los jugadores, la equidad en el juego y la deportividad. El “REGLAMENTO 2023” de la International Federation of American Football (IFAF) establece un sistema claro para aplicar los castigos derivados de las infracciones a las reglas.
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APRENDE
¿Cómo se sancionan faltas flag football tocho bandera?
FLAG FOOTBALL
EN QUÉ CONSISTE
Definición de Falta y Castigo Una falta es una infracción a una regla que conlleva un castigo establecido. Existen también las faltas flagrantes, que son infracciones que ponen en riesgo de lesión grave a un rival o son contrarias al principio de deportividad, y que requieren descalificación del jugador. Un castigo es la consecuencia impuesta a un equipo por haber cometido una falta.
Tipos de Castigos Los castigos pueden incluir una o más de las siguientes consecuencias:
• Pérdida de yardas: El balón se mueve una cierta distancia hacia la zona de anotación del equipo infractor.
• Pérdida de intento (LOD): Significa “pérdida del derecho a repetir el intento”. Se aplica si la falta es ofensiva y ocurre antes de un cambio de posesión.
• Primer intento automático (AFD): Significa “otorgarle a la ofensiva una nueva serie”. Se aplica si la falta es defensiva y ocurre antes de un cambio de posesión.
• Descalificación: El jugador es declarado inelegible para continuar participando en el juego. Dos actos antideportivos en el mismo partido también conllevan descalificación.
• Carga de tiempo fuera: Si un equipo utiliza equipamiento ilegal o le falta obligatorio y no lo corrige, se le carga un tiempo fuera. Si no le quedan, se le aplica un castigo de 5 yardas.
Aplicación de los Castigos: El Punto Básico (BS) La aplicación de los castigos se realiza desde un Punto Básico (BS), que varía según la naturaleza de la falta y la posición del balón al momento de la infracción.
• Para faltas ofensivas por detrás de la línea de scrimmage (SL): El Punto Básico es el punto de la falta (SF).
• Para faltas defensivas donde el balón muere por delante de la SL: El Punto Básico es el punto de bola muerta (DB).
• Para faltas después de un cambio de posesión (COP): El Punto Básico es el punto de bola muerta (DB). Sin embargo, si la falta es cometida por el equipo que obtiene la posesión y ocurre por detrás del punto de bola muerta, el Punto Básico es el punto de la falta.
• Para faltas en la propia zona de anotación después de un cambio de posesión: El Punto Básico es el punto del Touchback (propia yarda 5).
• Las faltas previas al snap (como snap ilegal, demora de juego, fuera de lugar) mantienen el balón muerto y se aplican desde la línea de scrimmage (punto de bola muerta).
• Las faltas durante la jugada se aplican desde el Punto Básico.
Ejemplos de Sanciones Comunes (Filosofía General):
• Las faltas por contacto ilegal y conducta antideportiva generalmente acarrean un castigo de 10 yardas. Por ejemplo, la interferencia de pase, el contacto ilegal y la interferencia con el juego se penalizan con 10 yardas, además de LOD para faltas ofensivas o AFD para defensivas. Los actos antideportivos también son 10 yardas.
• Las faltas sin contacto se penalizan con 5 yardas. Esto incluye el shielding, el quite de flag ilegal, o patear ilegalmente un pase.
• Faltas cometidas específicamente por el corredor (como jumping, diving o protección del flag) conllevan 5 yardas y pérdida de intento (LOD), aplicadas desde el punto de la falta. Una patada ilegal por parte del corredor también se sanciona con 5 yardas y LOD, y causa que el balón muera.
Anulación de Faltas.
Si ambos equipos cometen faltas en bola viva durante una misma jugada, dichas faltas generalmente se anulan y el intento se repite. Sin embargo, si hay un cambio de posesión y el equipo que obtuvo la posesión no cometió una falta antes de obtenerla, puede declinar la anulación y aceptar la aplicación del castigo de la falta cometida por el otro equipo (conocido como el “principio de manos limpias”). Las faltas en bola muerta por ambos equipos simultáneamente también se anulan y el intento previo cuenta.
Regla de Mitad de la Distancia.
Ningún castigo en yardas, incluyendo los aplicados en puntos extra, puede exceder la mitad de la distancia desde el punto de aplicación hasta la línea de gol del equipo infractor.
Tácticas Desleales.
El Referee tiene la autoridad para tomar cualquier acción que considere equitativa, incluyendo descalificaciones, otorgar un primer intento automático o incluso dar el partido por perdido, si un equipo se rehúsa a jugar o comete faltas repetidamente de manera desleal con el fin de obtener una ventaja no cubierta explícitamente por las reglas.
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