¿Qué está prohibido flag football tocho bandera?

FLAG FÚTBOL

En el flag football, o “tocho bandera”, la base del reglamento se centra en eliminar el contacto físico para promover la seguridad y la deportividad. Por lo tanto, cualquier acción que implique contacto o que busque obtener una ventaja desleal está prohibida.
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¿Qué está prohibido flag football tocho bandera?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

El “REGLAMENTO” de la IFAF detalla una serie de infracciones y conductas que no están permitidas:

1. Contacto Físico y Tácticas Agresivas:
Bloquear, taclear y patear intencionalmente el balón están estrictamente prohibidos.
Contacto Ilegal (IC): Ningún jugador debe contactar intencionalmente a un oponente o a un oficial. Esto incluye pisar, saltar o pararse sobre otro jugador, y sujetar a un oponente o su equipamiento.
Aiming (Apuntado): Seleccionar a un oponente como objetivo e iniciar contacto o colisionar intencionalmente con él, incluso si se tiene el “derecho de paso”. También es ilegal atacar un balón en posesión de un corredor o intentar quitárselo de sus manos.
2. Manipulación del Balón y Avance Ilegal:
Carrera Ilegal del Quarterback (QB): El QB no puede correr con el balón más allá de la línea de scrimmage a menos que el balón haya sido tocado por un defensivo o haya cambiado de posesión y regresado a él.
Retraso de Pase: El QB tiene un límite de 7 segundos para lanzar o entregar el balón después del snap; exceder este tiempo resulta en la pérdida de intento.
Pases Ilegales:
    ◦ Lanzar un pase hacia adelante desde más allá de la línea de scrimmage.
    ◦ Lanzar un segundo pase hacia adelante en la misma jugada.
    ◦ Lanzar un pase después de un cambio de posesión.
    ◦ Tocar o atrapar un pase propio antes de que un defensivo lo toque.
    ◦ Un jugador ofensivo que sale del campo voluntariamente no puede tocar un pase en vuelo.
    ◦ Batear un pase hacia atrás hacia adelante por parte del equipo pasador.
    ◦ Un centro no puede recibir una entrega de balón hacia adelante.
    ◦ Pase hacia atrás después de cruzar la línea de scrimmage o tras un cambio de posesión.
Balón Suelto: Si un balón suelto toca el suelo o es tocado por un compañero de equipo sin ser previamente tocado por un oponente, el balón se declara muerto.

3. Infracciones en el Scrimmage y Blitz Ilegal:
Demora de Juego: No poner el balón en juego dentro de los 25 segundos después de que sea declarado listo para jugar.
Snap Ilegal: Incluye mover el balón hacia adelante o simular el snap una vez que el centro lo ha tocado, o no mantener el eje longitudinal del balón perpendicular a la línea de scrimmage.
Arranque en Falso / Movimiento Ilegal: Cualquier movimiento abrupto que simule el inicio de la jugada o que dos o más jugadores ofensivos estén en movimiento al mismo tiempo durante el snap.
Fuera de Lugar (Offside): Cualquier jugador defensivo que cruce la línea de scrimmage antes del snap.
Señal Desconcertante: Usar palabras o señales para confundir a los oponentes.
Blitz Ilegal: Un blitzer (defensivo a más de 7 yardas de la línea de scrimmage) debe señalizar su intención claramente con una mano levantada por al menos un segundo antes del snap. Es ilegal si está a menos de 7 yardas, si la señal es inválida o si más de dos jugadores señalan simultáneamente. Un defensivo a menos de 7 yardas de la línea de scrimmage al snap debe permanecer detrás de ella hasta que el balón sea entregado o lanzado por el QB.

4. Protección del Flag y Movimientos Ilegales del Corredor:
Protección del Flag: El corredor no puede cubrir sus flags con ninguna parte del cuerpo (mano, brazo o pierna) ni con el balón, ni extender el brazo (con o sin balón) hacia un rival para dificultar el acceso a los flags.
Jumping (Saltar): Impulsarse del suelo para elevar los flags y evitar ser quitados.
Diving (Lanzarse): Inclinar el tren superior hacia adelante (con o sin salto o giro) para evitar que le quiten el flag. Aunque el “dipping” (doblar rodillas) y el “girar” (rotar el cuerpo) son legales, no deben combinarse con saltos o lanzamientos.

5. Equipamiento Ilegal y Apariencia:
Botines con tacos de más de 0.5 pulgadas, afilados, puntiagudos o metálicos.
Hombreras, cascos o accesorios de cabeza (gorras, capuchas, bandanas, etc.).
Protectores que pongan en peligro a otros jugadores (ej., rodilleras con bordes afilados).
Anteojos con marcos de material que pueda romperse o astillarse (excepto deportivos certificados).
Joyas que no estén quitadas o completamente cubiertas.
Accesorios de uniformes como toallas o calentadores de manos.
Sustancias resbaladizas o adhesivas en el equipo o persona.
Dispositivos de señalización electrónica.
Jerseys no reglamentarios (no metidos por dentro del pantalón, números incorrectos, atados o encintados).
Pantalones o faldas que no cumplan con las especificaciones de color, corte, estilo, sin bolsillos o clips, o que se sujeten para ocultar los flags. Las faldas son ilegales.
Flags que no sean claramente visibles, no cuelguen libremente, no contrasten con los pantalones, o que estén engrasados, pegados o alterados. Manipular deliberadamente los flags puede llevar a la descalificación.
• Un jugador con una herida sangrante debe abandonar el campo inmediatamente.

6. Conducta Antideportiva y Actos Injustos:
Lenguaje o gestos abusivos, amenazantes u obscenos.
No regresar el balón o el flag quitado a su oponente.
Shielding (Obstrucción sin Contacto): Interponerse en el camino de un oponente sin contacto, impidiendo su trayectoria.
Quitar el flag ilegalmente: A un oponente que no es el corredor, a uno que simula serlo o cuando el oponente acaba de tocar el balón en vuelo.
Participación ilegal: Más de 5 jugadores en el campo para un equipo (en la modalidad 5 vs 5).
Entrenadores o suplentes fuera del área del equipo durante una jugada.
Fingir una lesión.
Uso de drogas no terapéuticas.
• Cualquier intento de obtener una ventaja eludiendo o ignorando deliberadamente las reglas.
El incumplimiento de estas prohibiciones conlleva castigos que pueden incluir pérdida de yardas, pérdida de intento, primer intento automático o descalificación, según la gravedad y la naturaleza de la falta. La filosofía es mantener el juego limpio, seguro y competitivo.

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