¿Qué es quarterback flag football tocho bandera?

FLAG FÚTBOL

En el Flag Football o “tocho bandera”, el quarterback (QB) es una figura central y estratégica para el equipo ofensivo. Es el primer jugador ofensivo en obtener posesión del balón después de que este sea centrado (“snap”) y también se le considera el primer corredor. Ver nuestro canal de Youtube »

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¿Qué es quarterback flag football tocho bandera?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

Rol y Posición en la Ofensiva.
Dentro de una ofensiva estándar de 5 contra 5 jugadores, el equipo ofensivo está conformado por la QB, el centro y tres receptoras (quienes también pueden ser corredoras). La responsabilidad principal del QB es dirigir la ofensiva, lo que implica tomar decisiones rápidas sobre si lanzar un pase o entregar el balón para una carrera. Es crucial que el Referee (árbitro principal) supervise y cubra al quarterback durante el juego.

Reglas Clave para el Quarterback.
La posición de quarterback en Flag Football tiene reglas muy específicas que la distinguen del fútbol americano de contacto y se centran en el juego sin contacto:
Tiempo Límite para el Lanzamiento: El quarterback dispone de 7 segundos para pasar o entregar el balón después de que este ha sido centrado (“snap”). Si excede este límite de tiempo, el balón se declara muerto en la línea de scrimmage y el equipo pierde el intento.
Restricciones de Carrera: Una de las reglas más importantes es que el quarterback no puede correr con el balón más allá de la línea de scrimmage. Esto significa que su primera opción, una vez que el balón está en sus manos tras el snap, no es correr hacia adelante, sino buscar un pase o una entrega.
    ◦ Excepciones para correr: El QB solo puede correr más allá de la línea de scrimmage si el balón ya estuvo en posesión de otro jugador y le fue devuelto (como en una jugada de truco con una entrega de regreso), o si fue tocado por un jugador defensivo mientras estaba en el aire (por ejemplo, un pase desviado).
Zonas de No-Carrera: Existen áreas de 5 yardas justo antes de cada línea de gol, conocidas como “zonas de no-carrera”. Si el balón es centrado en o dentro de esta zona (avanzando hacia la zona de anotación rival), la ofensiva está obligada a ejecutar una jugada de pase hacia adelante. Esto significa que, dentro de esta zona, el QB no puede correr con el balón a menos que el balón haya sido tocado por un defensivo o haya sido entregado y regresado al QB. Si al QB o corredor se le quita el flag detrás de la línea de scrimmage en esta zona antes de que se complete un pase hacia adelante, no se considera una falta por jugada de carrera ilegal.
Sack (Captura): Una captura (sack) ocurre cuando se le quita el flag al quarterback mientras tiene posesión del balón y se encuentra detrás de la línea de scrimmage con el balón vivo. Un jugador se considera que tiene posesión del balón hasta que este es liberado por completo.

Manejo del Balón y Faltas Comunes.
El quarterback es el “pasador” legal cuando lanza un pase. Un pase se define como un acto intencional de lanzar o dejar caer el balón, caracterizado por un periodo en el que el balón no está en posesión de ningún jugador, y comienza con la liberación del balón del control firme durante un movimiento intencional de la mano o brazo.

Algunas faltas comunes que el quarterback puede cometer o a las que puede estar sujeto incluyen:
Carrera ilegal o jugada de carrera ilegal: Si corre con el balón por delante de la línea de scrimmage sin que se cumplan las excepciones mencionadas, o si no ejecuta un pase hacia adelante en la zona de no-carrera.
Retraso de pase: Si excede los 7 segundos permitidos para lanzar o entregar el balón.
Toque ilegal: Al pasador (QB) solo se le permite tocar, batear o atrapar un pase que él mismo haya lanzado después de que haya sido tocado por un jugador defensivo.
En Flag Football, el principio fundamental es el no contacto. El quarterback, como cualquier jugador ofensivo, tiene derecho de paso (ROW) mientras existe la posibilidad de realizar un pase hacia adelante legal, y los defensivos deben evitar el contacto. Sin embargo, si hay contacto en una jugada de pase antes de que el pase sea lanzado o si el pase no cruza la línea de scrimmage, puede ser una falta por contacto ilegal.

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