¿Cómo contar downs flag football tocho bandera?

FLAG FÚTBOL

En el Flag Football, conocido popularmente como “tocho bandera”, el sistema de “downs” o “intentos” es fundamental para el avance del juego y determinar la posesión del balón. A diferencia del fútbol americano de contacto, donde el objetivo es ganar 10 yardas en cuatro intentos, en el tocho bandera el objetivo principal es cruzar la línea de mediocampo y, posteriormente, anotar, todo dentro de un límite de cuatro intentos.
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¿Cómo contar downs flag football tocho bandera?

FLAG FOOTBALL

EN QUÉ CONSISTE

¿Qué es un Intento (Down)?
Un intento es la unidad básica del juego. Cada jugada comienza con un “snap” legal (el centro entrega o pasa el balón hacia atrás para ponerlo en juego) y termina cuando el balón es declarado “muerto”. El equipo ofensivo tiene una serie de cuatro intentos para avanzar el balón.

Cómo Contar los Intentos y Obtener una Nueva Serie.
El equipo ofensivo comienza con una “primera oportunidad” (1er intento) y tiene un máximo de cuatro intentos consecutivos para lograr su objetivo.
Una nueva serie de intentos se otorga a la ofensiva en las siguientes situaciones:
Cruzar la línea de mediocampo: Si el equipo ofensivo logra llevar el balón por delante de la línea de mediocampo (la línea que divide el campo a la mitad) y el balón es declarado muerto en esa posición, se le concede una nueva primera oportunidad. Es crucial que sea la primera vez que se cruza esta línea en esa serie de intentos; si el balón retrocede y luego la cruza nuevamente en la misma serie, no se otorga un nuevo primer intento.
Penalización con Primer Intento Automático (AFD): Si el equipo defensivo comete ciertas faltas graves, el equipo ofensivo puede ser beneficiado con un Primer Intento Automático (AFD), lo que significa que se les otorga una nueva serie de intentos, independientemente de la distancia recorrida. Un ejemplo de esto es la interferencia de pase defensiva.

Cuándo Termina una Serie y Cambia la Posesión.
Una serie de intentos puede terminar y la posesión del balón puede cambiar de varias maneras:
Agotar los cuatro intentos: Si el equipo ofensivo no logra cruzar la línea de mediocampo o anotar después de usar sus cuatro intentos, el balón es entregado al equipo defensivo. La defensa comenzará una nueva serie de intentos desde su propia yarda 5.
Anotación: Cuando el equipo ofensivo logra un touchdown (anotación), la serie actual termina. Después de la jugada de punto extra, el balón se pone en juego nuevamente por el oponente en su propia yarda 5.
Safety: Si la ofensiva es tackleada (se le quita la bandera) o comete una falta en su propia zona de anotación, se declara un “safety”. Esto otorga 2 puntos al equipo defensivo y el balón cambia de posesión, iniciando la siguiente serie el equipo que anotó el safety desde su propia yarda 5.
Intercepción: Si un jugador defensivo intercepta un pase, la posesión del balón cambia inmediatamente al equipo defensivo. La defensa comenzará una nueva serie desde el punto donde el balón fue declarado muerto después de la intercepción.
Penalización con Pérdida de Intento (LOD): Ciertas faltas cometidas por el equipo ofensivo resultan en una “pérdida de intento” (LOD). Esto significa que, además de la penalización en yardas, el intento actual se consume sin avanzar en la serie, acercando al equipo a la cuarta oportunidad o al cambio de posesión. Ejemplos incluyen patadas ilegales, carrera ilegal, protección del flag, “jumping” o “diving”.

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